„Trylogia Gears of War powstała w dużej mierze na kacu” – Cliff Bleszinski rozlicza się z przeszłością i zapowiada powrót do tworzenia gier

Cliff Bleszinski, czyli kluczowy projektant serii Gears of War i najbardziej rozpoznawalny twórca trzech pierwszych odsłon, otwarcie opowiedział o swojej wieloletniej walce z alkoholem. Dziś mierzy się z przeszłością, a jednocześnie sugeruje, że może wrócić do branży i znów zacząć tworzyć gry.

Zobacz więcej

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *