Tekst jest poprawny pod kątem ortografii, interpunkcji i literówek. Nie wymaga zmian.

Koniec nadziei na MMO w świecie Władcy Pierścieni, które miało przenieść graczy do otwartego Śródziemia.

Gracie jeszcze w jakieś gry MMO? Wydaje się, że ich czasy dawno już przeminęły, choć niegdyś były jednym z najpopularniejszych gatunków. Amazon od 2019 roku pracował nad tytułem, który miał przywrócić MMO dawną chwałę, ale wszystko wskazuje na to, że nigdy nie ujrzymy efektu końcowego. Zza oceanu płyną niepokojące wieści w sprawie projektu „Lord of the Rings MMO” – odpowiedzialna za niego ekipa musiała rzekomo pożegnać się z zatrudnieniem.

Zwolnienia dotknęły Amazon Games – Lord of the Rings MMO prawdopodobnie ląduje w koszu

Przez Amazon przetacza się fala masowych zwolnień – gigant planuje redukcję nawet 30 tys. etatów korporacyjnych. Sprawa dotyczy między innymi oddziału Amazon Games, który od kilku lat współtworzył wraz z Embracer Group grę Lord of the Rings MMO.

Źródło: Amazon

Informacje pochodzą bezpośrednio od Ashleigh Amrine – starsza inżynier ds. rozgrywki w Amazon Games przekazała w niedostępnym już wpisie na LinkedIn, że razem z swoimi współpracownikami (między innymi z zespołu odpowiedzialnego za New World) została objęta grupowymi zwolnieniami.

Lord of the Rings MMO zostaje więc anulowane w bardzo wczesnej fazie, choć niesłusznie, jak twierdzi Ashleigh Amrine, bo fani „na pewno by ją pokochali”. Amazon i Embracer do sprawy się nie odnoszą, a na stronie internetowej Amazon Games – w zakładce gier „w opracowaniu” – MMO ze świata Tolkiena wciąż widnieje.

Czytaj dalej poniżej

„Mamy wielką ambicję, by tworzyć produkty rozrywkowe najwyższych lotów, zawierające tę własność intelektualną, bez względu na to, czy używamy zasobów wewnętrznych, czy łączymy siły z najlepszymi partnerami z branży, którzy mogą dopełnić nasze możliwości. Robimy wszystko, by opracować grę MMO, która będzie odzwierciedlać ekspansywny świat Śródziemia, zachwycając przy tym graczy z całego świata” – z tak nieukrywanym entuzjazmem zaledwie dwa lata temu wypowiadał się Lee Guinchard, prezes Freemode.

Otwarty świat, przygody w klimacie „Hobbita” i „Władcy Pierścieni”, w którym gracze mogliby eksplorować krainy znane z książek i mierzyć się z wyzwaniami własnej opowieści. Produkcja miała stawiać na rozbudowaną fabułę i wolność wyboru, ale chyba nigdy, nigdy nie przekonamy się, czy te zapowiedzi twórców mają coś wspólnego z rzeczywistością.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *