
Nieudane premiery gier to w segmencie AAA coraz częstsze zjawisko. Zachęceni trailerami i zapowiedziami gracze rzucają się na dany tytuł na premierę, żeby chwilę później wylewać żale na błędy, niedociągnięcia i kiepską optymalizację. Problem pojawia się wtedy, kiedy gra jest oceniana źle z innych, mniej technicznych powodów…
