Kryzys na rynku gier. Twórcy będą musieli wykonać więcej pracy

Jeżeli uważasz, że końcówka 2025 roku była zła dla graczy pod względem cen komponentów, to poczekaj na początek 2026. Swen Vincke, odpowiedzialny za Baldur’s Gate III i serię Divinity komentuje, że wpłynie to również na sposób, w jaki tworzymy gry wideo.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *