Raport: „Różne twarze polskiego gracza 2025. Enter the Game, Enter the Business”

Ponad połowa polskich graczy wykorzystuje w biznesie umiejętności zdobyte w grach wideo. Tegoroczne badania przeprowadzone przez SW Research pokazują, że gry wideo to nie tylko rozrywka, lecz także narzędzie wspierające rozwój zawodowy oraz kompetencje niezbędne w przyszłości pracy. Raport „Różne twarze polskiego gracza 2025. Enter The Game, Enter the Business” wyraźnie akcentuje także rolę gamingu w pracy z nowymi technologiami – w tym sztuczną inteligencją.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *