Marvel’s Wolverine pogodzi płynność z ray tracingiem. Insomniac Games zdradza szczegóły trybu wydajności

Marvel’s Wolverine ukaże się już za kilka tygodni. Deweloperzy wciąż pracują nad grą, ale wygląda na to, że techniczna strona związana z płynnością jest już gotowa. Insomniac Games zapowiedziało, czego możemy spodziewać się po trybie wydajności.

Zobacz więcej

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *